dimanche 29 décembre 2013

Une seconde tablette pour la Wii U


Selon Develop, qui s'appuie sur les affirmations d'une source anonyme, la Wii U pourrait finalement accueillir une seconde tablette alors qu'une seule accompagnait jusqu'à présent la console partout où elle était présentée. Avec la RAM de la machine et la vitesse du processeur, il s'agit d'un sujet sur lequel Nintendo ne se serait pas encore décidé, et qui pourrait influencer l'architecture définitive de la Wii U, dont la sortie est programmée pour 2012.

mercredi 25 décembre 2013

MEDAL OF HONOR P. Liu parle du DLC


Le prochain DLC (le premier) pour MEDAL OF HONOR est à nouveau à l'honneur à travers cette nouvelle vidéo. Patrick Liu, Senior Producer chez DICE, nous parle des principales nouveautés de ce pack à télécharger. On apprend par exemple que la mort sera désormais définitive lors d'une partie et que deux nouveaux modes feront leur apparition. On attend la date de sortie et le prix maintenant.


lundi 23 décembre 2013

Guitar Hero Warriors of Rock un bide


Les jeux vidéo musicaux seraient-ils à bout de souffle ? Les chiffres de vente de Guitar Hero : Warriors of Rock aux Etats-Unis sont en tout cas loin d'être convaincants. Si l'on en croit Doug Creutz, analyste chez Cowen & Company, le sixième volet de la série n'aurait été écoulé qu'à 86 000 exemplaires au cours de sa première semaine d'exploitation au pays de l'Oncle Sam. A titre de comparaison, Guitar Hero 5 s'était vendu à près de 500 000 exemplaires le premier mois, tandis que Guitar Hero : World Tour avait atteint le même chiffre mais en une seule semaine seulement. Le meilleur score de la franchise revient à Guitar Hero III : Legends of Rock, qui s'était écoulé à 1,4 million de copies en cinq jours uniquement. Reste à savoir si Rock Band 3 connaîtra le même destin funeste ? La réponse d'ici quelques jours...


mardi 17 décembre 2013

Microsoft fâche les studios indépendants


La nouvelle interface du Xbox LIVE, opérationnelle depuis le début du mois afin de préparer l'arrivée prochaine de Kinect, ne fait pas que des heureux. Si les gamers saluent sa simplicité et son élégance, les développeurs indépendants pestent contre ce qui ressemble pour eux à un coup de poignard dans le dos. En cause, le déplacement de la boutique Xbox LIVE Indie Games de la section Games à la section Specialty Shops, qui n'offre plus selon eux la même visibilité qu'auparavant. Sur le App Hub, Daniel Jones qui assure la direction générale du studio Binary Tweed Ltd. (à qui nous devons Clover), s'est fendu d'un simple commentaire : "j'ai envie de dire que ça craint". La firme de Redmond se défend d'avoir voulu reléguer les petits développeurs au fin fond des menus, prétextant par ailleurs que la proximité de la boutique indie avec la boutique dédiés aux Avatars jouera en la faveur des premiers. On compte d'ailleurs près de 300 millions de customisation d'Avatars depuis le lancement du service, ce qui pour l'entreprise confirme que la section Specialty Shops n'est pas la moins visitée.

Ce n'est pas la première fois que Xbox LIVE de Microsoft est critiqué par les développeurs indépendants. Hello Games s'expliquait quant à la décision de mettre en ligne Joe Danger exclusivement sur le PlayStation Network de Sony : "XBLA est un abattoir pour les petits développeurs" a-t-il-dit à Games Industry. "Il y a peut-être des jeux qui rencontrent un joli succès, mais deux titres sortent chaque semaine et la plupart n'atteignent pas les 25 000 unités vendues".